청녀 활동 아이디어 : YW Value Minute to Win It Games
이 게시물에는 제휴 링크가 포함되어 있지만 내가 사용하는 것만 링크합니다!
소녀들을 위한 기저귀 케이크 만드는 법
제 블로그를 오랫동안 읽으 셨다면 제가 게임 쇼를 정말 좋아한다는 걸 알게 될 것입니다 승리 할 시간 . 내가 가장 좋아하는 것 중 하나는 전체적인 게임 아이디어 (가정 용품을 사용한 빠른 게임)를 레고 Minute to Win It Games에서했던 것처럼 원하는 거의 모든 테마에 통합 할 수 있다는 것입니다. 여덟 명의 청녀 가치관을 활용 해 모은 게임을 활용 해 여아 캠프 게임을 준비하는 일을 맡았는데, 청녀의 승리를위한 분을하는 것이 재미있을 거라고 생각했습니다. 이것들은 또한 재미 있고 어리석은 파티 게임 일 수도 있습니다. 어느 쪽이든, 그것은 꽤 재미있는 젊은 여성의 활동 아이디어입니다!
이 게임을 설정하는 방법은 75 명의 젊은 여성 그룹을 7-8 명의 소녀 팀으로 나누는 것이 었습니다. 각 팀은 각 게임에서 누가 1 위, 2 위 등으로 올지 동시에 경쟁했습니다. 우리는 각 게임의 승자를 추적하고 밤이 끝날 때 각 게임마다 상을주었습니다. 10 명의 소녀 만 말하고 개별적으로 플레이하고 싶었다면 대부분의 소녀를 팀이 아닌 개인을 위해 일하도록 쉽게 조정할 수 있습니다.
YW Value Minute to Win It 게임
<< 이 게임의 인쇄 가능한 목록 다운로드 >>
맹목적인 믿음 던지기 (흰색)
필요한 물품 (팀당 1 개) :
간단한 기저귀 케이크 만드는 법플레이 : 한 팀원의 눈을 가리고 물통을줍니다. 나머지 팀원들은 눈가리개를 한 팀원 건너편에 줄을 서고 줄을 서서 첫 번째 사람에게 미니 마시멜로 가방을주었습니다. 시간이 시작되면 줄의 첫 번째 사람이 눈가리개를 한 팀원에게 미니 마시멜로를 던져서 눈가리개를 한 멤버가 양동이에 마시멜로를 잡도록합니다. 마시멜로를 잡으면 마시멜로를 던진 팀원이 그것을 잡은 사람과 함께 자리를 잡게하십시오 (눈가리개를 바꾸는 것을 잊지 마십시오!). 팀이 총 3 개의 마시멜로를 잡을 때까지 계속하십시오. 상 : 마시멜로 가방
당신의 신성한 본성을 발견하기 (파란색)
필요한 보급품 (팀당 1 개)
- 개인 발전 매뉴얼에서 신성한 본성의 정의 – 나는 발전하기 위해 노력할 신성한 자질을 물려 받았습니다.
- 정의 (11)에서 단어 당 하나의 풍선. 각 팀마다 다른 색의 풍선을 사용하는 것이 좋지만 별도로 보관할 수도 있습니다.
- 리더 1 명
- 혼란스러운 문구, 정의, 성구 등 – 각 팀에 대해 정확히 동일한 지 확인하십시오.
- 모두 똑같은 고유 한 단어가 들어있는 10 개의 성구를 찾으십시오 (a, the, 등이 아님). 내 경전 목록을 원하시면 이메일을 보내주세요. 경전을 결정했으면 각 성구에 대한 참조 성구를 각 팀별로 한 부씩 인쇄하거나 기록하십시오.
- 경전 (각 개인 또는 팀의 다른 모든 사람에게 충분 함). 내가 사용한 모든 경전에는 지식이라는 공통된 단어가 있습니다.
- 열왕기 상 4:30
- 고린도 전서 1:21
- 교리와 성약 109 : 7
- 교리와 성약 76 : 9
- 앨마 서 29 : 8
- 골로새서 1:28
- 힐라맨 서 15:16
- JS 역사 1:13
- 다니엘 5:11
- 플라스틱 컵 (팀당 10 개 이상이있을 정도로 충분 함)
- 각 플라스틱 컵에 하나씩 넣을 종이 조각
- 테이블 또는 평평한 표면적
선한 일을 계속하십시오 (노란색): 용품:
- 세트 노란 풍선 각 팀의 풍선 수는 플레이 할 사람의 수에 따라 다릅니다. 최소한 팀원 수 + 풍선 2 개가 필요합니다.
- Sharpie 마커
예습 : 출발 선과 결승선을 서로 약 100 야드 떨어진 곳에 설정합니다. 출발 선 바로 뒤에서 첫 번째 사람과 팀을 일직선으로 정렬하십시오.
플레이 : 팀은 전체 팀을 출발 선에서 (모든 플레이어가 교차해야 함) 결승선으로 이동 한 다음 다시 출발 선으로 돌아 가야합니다 (모두가 돌아 오는 길에도 교차해야 함). 문제는 게임 시작시 출발 선을 통과 한 후 항상 종이 접시 위에 있어야한다는 것입니다. 그들은 피기 백 타기 등의 측면에서 원하는만큼 창의력을 발휘할 수 있지만 (이렇게 말하지 마십시오) 아무도 땅에 닿을 수 없습니다. 팀을 처음부터 끝까지, 그리고 다시 시작하는 가장 빠른 팀이 승리합니다.
<< 이 게임의 인쇄 가능한 목록 다운로드 >>